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un formalisme commun pour la représentation
du temps continu et discret
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l' introduction du temps universel Universal_Time,
par analogie avec Universal_Integer et Universal_Real
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Universal_Time a la précision du type
float
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il y a deux variables du type Universal_Time
gérées par le simulateur:
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la variable du noyau (kernel) Tc, qui représente
le temps courant dans la simulation, et
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Tn, qui indique le temps suivant
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la fonction now est définie
pour retourner la valeur du temps courant de simulation (Tc ); cette
valeur est du type Universal_Time, resolu après la troncature
en une valeur la plus proche au format réel
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l'attribut S'Last_Event du
type réel, retourne le temps écoulé depuis
le dernier événement sur S